建築の設計をやっていると様々な職人に出会う。大小を問わずどの現場でも一人や二人、主役を張れる(注1)人がいる。そうした人に出会うのが、現場に通う楽しみのひとつだ。長い時間、図面にばかり接していると、現実を離れて思考が一人歩きすることがよくある。そんな時、彼らからもらう情報がかけがえのない(注2)ものであることが分かる。我々が作り出す図面は、線で描かれた抽象的な記号に過ぎない。彼らは物に触っている。経験則によって裏付けられた、物に近い、深くて確かな情報を持っている。
図面は人間の頭の中だけで作り出されたものだ。それを現実の建物に移し替えるには、木や鉄やコンクリートといった、物から手によって直接に得られる情報が不可欠だ。頭で生み出されたものは、思いこみや錯誤によって間違うことが多いからだ。今はコンピューターと情報通信の時代だ。それにともなって、手を動かす機会がどんどん少なくなってきている。建築の設計でもCAD(コンピューター利用設計)化の勢いはすさまじい。しかし、その図面は、設計の全体を把握しにくい。きれい過ぎて、何であれ、すべてうまくいっているように見えてしまう。手を経ずに、頭の中だけで作業が完結してしまっているからだろう。
トレーシングペーパー(注3)に鉛筆で苦労をして描かれた旧来(注4)の図面は、そこに描く人の感情が入っている。うまくいっていないところは消しゴムで消し、描き直して修正していく。技術的に問題のあるところ、デザイン的にうまくいっていないところほど、線はにじみ、トレーシングペーパーは人の手の脂で汚れてくる。何回も描き直した個所は、しまいには擦り切れて穴が開いてしまうこともある。
描いた当人の自信がなければ、鉛筆の線にもその迷いを見て取ることもできる。慣れてくると、図面上の線から、描いた人の経験的なレベルや人柄さえ分かるようになる。手書きの図面には、すてがたい様々な種類の情報が塗り込められている。均質な図面の向こう側に人の姿が見えにくい分、CADでは大きなリスクを見落とす可能性もある。
手から遠いコンピューターの出現によって、リスクの所在をかぎ取ることが、旧来の経験側では難しくなってきている。これは設計に限ったことではないだろう。今や情報通信とコンピューターはあらゆる分野に浸透し、社会全体を変えつつある。頭から生み出されたものが暴走している。リスクの所在が、より巨大で、見えにくくなった。
どこかでそれを、生身の身体を持つ人間の側に引き戻す必要がある。手から得られる情報は、効率は悪いが、現実の世界をまさぐって(注5)得られるものだ。その人の身体だけにとどまる固有に情報といってもよい。忘れられつつある手の行き場を考えるべきだろう。
(内藤廣『建築のはじまりに向かって』による)
(注1)主役を張る:ここでは、主要な役割を果たす
(注2)かけがえのない:他に代わりがないほど貴重な
(注3)トレーシングペーパー:ここでは、設計図を描くための紙
(注4)旧来の:昔からの
(注5)まさぐる:手探りをする
AI translation, cross-checked between two models.
Working in architectural design, I meet many different kinds of craftspeople. At any construction site, large or small, there are usually one or two people capable of playing a leading role.(注1) Meeting such people is one of the pleasures of visiting a construction site. When you spend long periods dealing only with drawings, your thinking can easily detach itself from reality and take on a life of its own. At such times, you realize how irreplaceable the information they provide is.(注2) The drawings we create are nothing more than abstract symbols represented by lines. They, on the other hand, actually touch the materials. They possess deep, reliable information that is close to the physical materials themselves and supported by rules derived from experience.
A drawing is something created solely in the human mind. To turn it into an actual building, information obtained directly by hand from materials such as wood, steel, and concrete is indispensable. This is because things produced in the mind are often mistaken due to assumptions and errors in judgment. Today is the age of computers and information and communication technology. Along with this, opportunities to work with our hands are steadily decreasing. Even in architectural design, the shift toward CAD (computer-aided design) has been tremendous. However, such drawings make it difficult to grasp the design as a whole. They are too clean, making everything look as though it is going perfectly well. This is probably because the work is completed entirely in the mind without passing through the hands.
Traditional drawings laboriously made in pencil on tracing paper contain the emotions of the person who drew them.(注3)(注4) Areas that do not work are erased and redrawn for correction. The more technically problematic or poorly designed an area is, the more the lines become smudged and the tracing paper becomes soiled by oils from the drafter's hands. Areas redrawn many times may eventually wear through until a hole forms in the paper.
If the person who drew it lacks confidence, that hesitation can even be seen in the pencil lines. With experience, one can even infer the drafter's level of expertise and personality from the lines on the drawing. Hand-drawn plans contain many kinds of valuable information that are hard to give up. With CAD, because the person behind the uniform-looking drawing is harder to see, there is also a risk of overlooking major problems.
The emergence of computers, which are far removed from the hands, has made it increasingly difficult for traditional experience-based methods to sense where risks lie. This is probably not limited to design. Information and communication technology and computers have now penetrated every field and are transforming society as a whole. Things produced by the mind are running out of control. The location and nature of risks are becoming larger in scale and harder to see.
Somewhere along the way, we need to bring them back to the side of flesh-and-blood human beings. Information obtained through the hands is inefficient, but it is gained by directly feeling one's way through the real world.(注5) It can be called information unique to and residing only in that person's own body. We should perhaps think about what place remains for the hands that are gradually being forgotten.
(From Naito Hiroshi, “Toward the Beginnings of Architecture”)
(Note 1) shuyaku o haru: here, to play a major role
(Note 2) kakegae no nai: so valuable that nothing else can replace it
(Note 3) tracing paper: here, paper used for drawing design plans
(Note 4) kyurai no: traditional; existing from long ago
(Note 5) masaguru: to feel or grope one's way with the hands
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